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随着《超级马里奥 3D 全明星》的发布,我们终于可以在 Nintendo Switch 上以高清画质玩到《超级马里奥 64》、《阳光》和《银河》。但考虑到这些游戏的特殊控制风格,您可能想知道其中一些游戏如何在 Nintendo 的掌上游戏机上运行。如果没有 GameCube 的模拟触发器,FLUDD 将如何在《阳光》中工作,如果没有 Wii 遥控器的运动控制,您将如何玩《银河》?下面我们将详细介绍每款马里奥游戏独特的控制变化,并详细说明它们是如何适应 Nintendo Switch 的。如果您想观看展示我们在本期专题中讨论的所有内容的视频,请观看下面的视频版本。
如上所述,《超级马里奥 3D 全明星》包括《超级马里奥 64》(最初在 Nintendo 64 上)、《超级马里奥阳光》(最初在 Nintendo GameCube 上)和《超级马里奥银河》(最初在 Nintendo Wii 上)。如果您渴望重温这些 Nintendo 经典游戏,您不必等待太久,因为它将于 2020 年 9 月 18 日登陆 Nintendo Switch。有关《超级马里奥 3D 全明星》的更多报道,请阅读我们的评论,了解我们对该系列的完整看法。
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正在播放:《超级马里奥 3D 全明星》在 Switch 上的操控方式
让我们从《超级马里奥 64》开始。这款游戏可能是所有游戏中最不具特色的,但仍有一些变化值得一提。首先,您可以使用右摇杆移动摄像头,但它仍然会点击到固定位置,就像您按下 N64 控制器上的一个 c 按钮一样,因此您无法自由地 360 度移动它。如果您之前玩过 Wii 和 Wii U 虚拟控制台版的《马里奥 64》,这对您来说应该很熟悉,但如果您自 N64 版以来就没有玩过这款游戏,或者是第一次玩,那么需要注意这一点。
L 和 R 按钮仍可让您将相机模式从近距离更改为远距离。ZL 和 ZR 按钮充当 N64 上的 Z 按钮,可让您躲避、蹲伏和执行其他动作,如跳远和地面重击。跳跃、拳击、踢腿和游泳也是如此,现在您可以使用 A 或 B 来跳跃和游泳。在 N64 上,这两者都分配给了 A 按钮。您现在还可以使用 X 或 Y 来拳击和踢腿,而在 N64 上这只能使用 B 按钮来完成。否则,一切都一样!
再来说说《超级马里奥阳光》,最显著的变化是 FLUDD 的操作方式。GameCube 控制器有模拟触发器,这意味着你可以轻轻按下或完全按下它们以获得不同的效果。在《超级马里奥阳光》中,你轻轻按下 R 按钮可以在奔跑时喷水,完全按下它可以静止不动,这样你就可以瞄准和喷射。任天堂为 Switch 版本所做的就是利用 R 和 ZR 按钮。正如你在控制屏幕上看到的,按下 ZR 可以让你“奔跑喷射”,按下 R 可以让你“停止并喷射”。
如果您决定停下来并喷射,则需要按下右摇杆进入 Mario Cam,在 GameCube 上为 Y。指南从 GameCube 控制器上的 Z 按钮移至 Switch 控制器上的 L 按钮,ZL 已成为“中心摄像头”,在 GameCube 控制器上为 L。X 仍用于切换喷嘴,屏幕上显示 Gamecube 风格的 X 按钮,这对粉丝来说非常棒,并且保持了真实性,但可能会让新玩家感到困惑。
说到更改按钮图标,GameCube 控制器上的 B 按钮曾经是您与 NPC 互动的方式,但现在您可以使用 A 或 B。虽然游戏保留了角色头顶上的红色圆圈,因为 B 按钮是 GameCube 控制器上的红色圆圈,但里面的字母已从 B 更改为 A。尽管只是说 A,但两者都可以解决问题。过去分配给 B 的操作,如拾起物品、投掷物品和身体猛击,已移至 Switch 上的 Y 按钮。A 和 B 现在仅用于跳跃、游泳和交谈。
最后需要注意的是,虽然 GameCube 控制器可以通过为 Super Smash Bros 发布的适配器插入 Switch,但 Sunshine 不会利用 GameCube 控制器的功能,而是充当默认的 USB 控制器。本质上,GameCube 控制器上的 Z 按钮在 Switch 上变为 ZR,而 GameCube 上的 R 按钮在 Switch 上保持为 R,因此您可以停止、喷射和进行奔跑喷射。L 按钮打开 Guidebook,因此您无法将摄像头置于中央,这相对而言不是什么大问题。可以使用 GameCube 控制器在 Switch 上玩 Sunshine,但所有按钮都重新分配以模仿 Switch 控制器,使其与原版不 1:1。
最后但并非最不重要的是《超级马里奥银河》,它可以说是变化最多的,因为它最初是一款依赖运动控制的 Wii 游戏。你是否被迫使用 Galaxy 分开的 JoyCons,如果是的话,它在 Switch Lite 上是如何工作的?好吧,不用担心,因为按钮控制是真实的,而且非常壮观。
首先让我们来谈谈使用 Pro Controller 或 JoyCons 玩游戏时它的工作原理。Pro Controller 和 JoyCons 上的陀螺仪都用作指针。您仍然可以使用它来选择菜单上的内容并收集星星,就像使用 Wii 遥控器一样,无需传感器条。如果您想重新将陀螺仪置于中心,只需按 R 按钮即可。最大的变化是您不再需要摇动控制器来旋转,这是游戏的核心机制;您现在只需按 Y 或 X 即可。仍然可以摇动右侧的 JoyCon 或 Pro Controller,但您不必这样做。
跳跃和游泳在 A 和 B 上都可以,而射击星位以前是 Wii 遥控器上的 B 按钮,现在在 ZR 上。ZL 允许您蹲下,在 Wii 版本中是 Z,L 重置摄像头,在 Wii Nunchuck 上是 C。最后,在您使用 Wii 遥控器上的 D-pad 移动摄像头之前,您现在使用右摇杆。由于它最初在 D-pad 上,所以它就像 Mario 64 一样是点击式的,这里也不例外。
Galaxy 的 Co-Star 模式也回归了,游戏变成了多人游戏,第二个玩家只能射击星块并阻止敌人。可以使用两个水平 JoyCon、两个 Pro 控制器或任何组合来玩,实际上并不局限于两个水平 JoyCon。
现在,让我们进入手持模式,这也是 Switch Lite 的操作方式。除了没有陀螺仪功能外,它几乎完全相同。您必须触摸屏幕才能选择事物并收集星位。这还不错,但您必须将手从右侧 JoyCon 上移开才能做到这一点,因此您无法同时跳跃和收集星位,而您可以使用 JoyCons 或 Pro 控制器做到这一点。如果可以,我们建议您使用控制器进行游戏,但手持也不错,只是不太理想。
最后——这适用于所有三款游戏——选择按钮用于暂停游戏、检查控制和操作,如果您想选择其他游戏,则返回标题选择。
就是这样!任天堂在调整这些游戏以使其适用于 Switch 控制方面做得非常出色,而且所有这些游戏都以高清格式呈现当然也很好。这让我们对其他 Wii 游戏登陆 Switch 的可能性感到兴奋。有谁玩过《塞尔达传说:天空之剑》吗?
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